※ 일러스트레이터가 한글버전이라 캡처본은 모두 한글버전 기준입니다. 영어 명령어와 단축키 표기 참고바랍니다. 도트 선을 그렸다면 그 형태들을 자유롭게 움직이는 유선형 디자인이나 선을 블렌드하는 작업을 하기도 하는데, 일러스트레이터의 Warp, Mesh 그리고 Blend 툴로 움직이다보면 도트들이 정확한 원 형태를 띄지않고 점점 찌그러져진다. 그런 찌그러진 형태들을 어떻게 하면 원상복구 시키는 지에 대한 작업을 공유한다. 아래 그림은 일러스트레이터에서 형태가 찌그러진 상태 예시. 작업 전, 개체화 시키기 ▶ 그룹 풀기 묶여있는 형태가 아닌 지 확인한다. 만약 도형을 선택했을 경우 각 작은 도형별로 따로 선택이 안되고 전체가 선택된다면 묶여있는 경우이므로, 도형을 클릭한 다음 마우스 오른쪽 버튼을 눌러 아래..
디자인 사이트의 그래픽 작업들을 보면 위와 같이 도트들이 선을 따라서 움직이는 형태를 볼 수 있다. 삼각형이나 사각형의 형태일 수도 있고 그저 유선형 선을 따라 가는 도트 디자인일 수도 있다. 이런 디자인을 만들기 위해 선을 그린 다음, 그 위에 원형 도트를 쉽게 그리는 방법을 포스팅하고자 한다. 집에서 쓰는 일러스트레이터가 한글버전이라 캡처본은 모두 한글버전 기준으로 보여질 예정이다. 단, 아는 선에서 영어 명령어와 단축키를 표기하니 참고. 원형 그리기 ▶ 단축키: L 가장 먼저 도트 라인으로 만들 기본 선을 그린다. 그냥 도트 라인이 아닌 자연스럽게 이어지는 선들 위에 원형 형태를 만들기 위해 기본이 되는 선을 2종류를 그린다. 나중에 2개의 선을 서로 블렌드(Blend)시킬 예정이다. 선택 후 잘라..